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機種情報

ビーストバスターズ
パチスロ
5号機
5号機,ART,天井,押し順
SNKプレイモア
  • (C)SNK PLAYMORE CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
設定1
BIG合算確率:1/392.4
REG確率:1/682.6
ボーナス合算確率:1/249.1
ART初当り確率:1/527.7
ボーナス+ART合算確率:1/169.2
出玉率:97.5%
設定2
BIG合算確率:1/392.4
REG確率:1/585.1
ボーナス合算確率:1/234.9
ART初当り確率:1/505.2
ボーナス+ART合算確率:1/160.3
出玉率:99.2%
設定3
BIG合算確率:1/376.6
REG確率:1/655.3
ボーナス合算確率:1/239.1
ART初当り確率:1/457.0
ボーナス+ART合算確率:1/157.0
出玉率:100.9%
設定4
BIG合算確率:1/376.6
REG確率:1/481.8
ボーナス合算確率:1/211.4
ART初当り確率:1/401.3
ボーナス+ART合算確率:1/138.4
出玉率:105.8%
設定5
BIG合算確率:1/346.7
REG確率:1/555.3
ボーナス合算確率:1/213.4
ART初当り確率:1/347.5
ボーナス+ART合算確率:1/132.2
出玉率:110.6%
設定6
BIG合算確率:1/346.7
REG確率:1/468.1
ボーナス合算確率:1/199.2
ART初当り確率:1/299.4
ボーナス+ART合算確率:1/119.6
出玉率:114.8%

ゾンビゲームの先駆けとして1989年、SNKから登場したアーケード用のガンシューティングアクションゲーム「ビーストバスターズ」が、パチスロで初登場。

状態にかかわらずバレット獲得が重要なポイントとなっており、通常時は999体のビーストを倒すとバレットが1個獲得でき、獲得時にチャンスゾーン(CZ)「ブレイクチャンス(アサルト)」の突入抽選を行っている。

ART「ビーストラッシュ」は、1Gあたりの純増が約1.4枚。突入時はART準備状態の「エネミーゾーン」からスタート。レア役成立時はバレット獲得のチャンスとなるが、それ以外でも20G消化ごとにバレットを獲得できるぞ。

「エネミーゾーン」消化後はARTのメインとなる「バトルゾーン」へ突入。7Gまでに敵を倒すことができれば「バトルゾーン」継続で、継続率は89~99%。
7G消化するまでに敵を倒すことができなかった場合、バレットがあればその数だけ「バトルゾーン」が延長され、敵を倒すことに成功すれば、残りのバレットは次回以降に持ち越される。
また敵を10体倒すと「ストーリータイム」へ突入。

「ストーリータイム」は10G継続し、突入時や消化中にバレット獲得特化ゾーン「デリートタイム」の突入抽選が行われており、終了するまでに女性ビーストを多く倒しているほど、「デリートタイム」への突入に期待できるようだ。

「デリートタイム」は2種類存在し、プレイヤー自らが選択することが可能。
「デリートタイム・アルティメット」は5or10G継続する安定型。ベルでも50%でバレットを獲得でき、レア役なら獲得濃厚。
「デリートタイムアンリミテッド」は波乱型。3G以内に表示された数のビーストを殲滅するとバレット獲得+継続するので、いつまで続くかわからないスリリングな展開が楽しめる。リプレイ以外なら大量撃破のチャンスで、レア役成立時は殲滅濃厚。

「バトルゾーン」が終了してもARTは継続し「サーチゾーン」へ突入。20G+3G(連続演出)継続し、連続演出をクリアすれば「バトルゾーン」に復帰。またボーナスに当選した場合は、無条件で復帰濃厚となる。

基本的なボーナスは全部で3種類あり、通常時に成立するとビースト撃破高確率状態となり、ボーナス終了後は「ビーストラッシュチャレンジ」に突入。獲得したバレットを消化してARTの突入抽選が行われる。
ART中に成立した場合は、「デリートタイム」突入抽選が行われるぞ。

そしてBARが揃うとプレミアムボーナスの「エクストラショック」。BARや青7が揃うたびにバレットが獲得でき、平均獲得数は13個。期待できる出玉は2000枚オーバーだ。

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